Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Magier Hexe
Gift
Megalakai Magier Hexe
Blitz
Ritter Megalakai Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Megalakai Tunnelgräber Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Megalakai

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tunnelgräber Ritter Hexe
Ritter
Megalakai Knall Magier Hexe Tunnelgräber
Megalakai
Knall Ritter Riese Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Wut Tunnelgräber Magier Hexe
Magier
Ritter Riese Wut Tunnelgräber
Wut
Riese Hexe Magier
Hexe
Wut Knall Ritter Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Ritter Megalakai Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megalakai Ritter Hexe Tunnelgräber
Ritter
Megalakai Knall Magier Hexe
Megalakai
Knall Ritter Magier Hexe Tunnelgräber
Riese
Magier
Ritter Megalakai
Wut
Hexe
Knall Ritter Megalakai
Tunnelgräber
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Magier
Knall Ritter Megalakai Hexe
Hexe Ritter Megalakai
Hexe Ritter Megalakai
Knall Megalakai
Megalakai Knall Magier Hexe
Knall
Hexe
Ritter Tunnelgräber
Hexe Knall Ritter Megalakai Magier
Megalakai Knall Magier Hexe
Knall Ritter Magier Hexe
Magier Knall Megalakai Hexe
Ritter
Knall
Magier Ritter Hexe
Knall Ritter Megalakai Magier Hexe
Knall Magier Hexe Ritter Megalakai
Magier Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe
Knall Ritter Megalakai Magier Tunnelgräber
Knall Ritter Hexe
Knall Ritter
Ritter Hexe
Magier Knall Hexe
Ritter Megalakai Hexe
Ritter
Knall Ritter Megalakai Hexe
Hexe Megalakai
Ritter Megalakai Hexe
Knall
Ritter Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Knall Ritter Megalakai
Knall Megalakai Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter
Magier Knall
Magier Knall Megalakai Hexe
Magier Hexe
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Tunnelgräber Knall Ritter Magier
Knall Magier
Ritter Tunnelgräber
Knall
Knall Magier Hexe
Magier
Knall Megalakai Magier
Knall Magier Hexe Tunnelgräber
Magier
Knall
Knall Magier Hexe
Megalakai Hexe
Tunnelgräber Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Magier Hexe
Knall Megalakai Magier Hexe
Megalakai
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Magier
Knall Hexe
Knall Megalakai Magier Hexe
Tunnelgräber Ritter Megalakai Magier
Knall Magier
Knall
Megalakai
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber

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