Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Riese Hexe Ballon Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Ballon Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Ballon
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Hexe Ballon Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Megalakai Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Megalakai Hexe Ballon
Blitz
Ritter Megalakai Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Königsgeist Holzfäller Riese Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Königsgeist

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Ballon Ritter Hexe Königsgeist Holzfäller
Ritter
Megalakai Ballon Knall Hexe Holzfäller
Megalakai
Knall Ritter Riese Ballon
Riese
Knall Megalakai Hexe Ballon Königsgeist Holzfäller
Hexe
Knall Ritter Riese Königsgeist Holzfäller
Ballon
Knall Ritter Holzfäller Megalakai Riese Königsgeist
Königsgeist
Knall Riese Hexe Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Ritter Riese Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Ritter Hexe Königsgeist Holzfäller
Ritter
Megalakai Knall Hexe Holzfäller
Megalakai
Knall Ritter Hexe Holzfäller
Riese
Hexe
Knall Ritter Megalakai Königsgeist Holzfäller
Ballon
Königsgeist
Knall Hexe
Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai
Holzfäller Knall Ritter Megalakai Hexe
Hexe Holzfäller Ritter Megalakai
Hexe Holzfäller Ritter Megalakai
Holzfäller
Knall Megalakai Königsgeist Holzfäller
Megalakai Knall Hexe
Knall
Hexe Holzfäller
Ritter Königsgeist Holzfäller
Hexe Knall Ritter Megalakai Königsgeist Holzfäller
Megalakai Knall Hexe
Holzfäller Knall Ritter Hexe
Knall Megalakai Hexe Königsgeist Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Holzfäller
Ritter Hexe Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Hexe Königsgeist Holzfäller
Knall Hexe Ritter Megalakai Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Königsgeist Ritter Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Hexe Königsgeist
Knall Ritter Megalakai Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Hexe
Holzfäller Knall Ritter
Ritter Hexe Holzfäller
Knall Hexe
Ritter Megalakai Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Hexe
Hexe Megalakai
Ritter Megalakai Hexe Holzfäller
Knall
Ritter Hexe Holzfäller
Hexe
Hexe Knall Ritter Megalakai Holzfäller
Knall Megalakai Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsgeist
Knall Königsgeist
Ritter
Knall
Knall Megalakai Hexe
Hexe
Knall
Knall
Holzfäller
Knall Ritter
Knall
Ritter
Knall
Knall Hexe
Knall Megalakai
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Megalakai Hexe
Knall Hexe Königsgeist
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Knall Megalakai Hexe
Megalakai
Knall
Knall
Knall Hexe
Knall Megalakai Hexe
Ritter Megalakai Holzfäller
Knall
Knall
Megalakai
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Königsgeist

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