Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Ballon
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Ritter Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Wächter Ballon
Feuerball
Megalakai Ballon
Gift
Megalakai Wächter Ballon
Blitz
Ritter Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Wächter Tornado Feuerball Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Wächter

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tornado Ballon Ritter Wächter
Ritter
Megalakai Ballon Knall Feuerball
Megalakai
Knall Ritter Feuerball Ballon
Feuerball
Knall Tornado Ritter Megalakai
Wächter
Knall
Tornado
Knall Feuerball Ballon
Ballon
Knall Ritter Megalakai Tornado
Blitz

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Wächter Tornado
Ritter
Megalakai Knall Feuerball Tornado
Megalakai
Knall Ritter Wächter Tornado
Feuerball
Knall Tornado Ritter
Wächter
Knall Megalakai
Tornado
Feuerball Knall Ritter Megalakai
Ballon
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Megalakai Feuerball
Knall Ritter Megalakai
Tornado Ritter Megalakai Blitz
Ritter Megalakai Wächter
Blitz Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Megalakai Wächter
Megalakai Tornado Blitz Knall Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Tornado
Ritter Wächter Tornado
Wächter Knall Ritter Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai Knall Feuerball Tornado
Knall Ritter Feuerball Wächter Blitz
Feuerball Knall Megalakai Wächter Tornado
Ritter
Tornado Knall Feuerball Blitz
Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Knall Ritter Megalakai Wächter Tornado
Knall Tornado Ritter Megalakai Feuerball Wächter
Tornado
Ritter Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Megalakai Blitz
Wächter Knall Ritter Blitz
Wächter Blitz Knall Ritter Feuerball Tornado
Ritter Wächter
Feuerball Knall Tornado
Wächter Ritter Megalakai Feuerball Blitz
Ritter
Knall Blitz Ritter Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai Wächter
Ritter Megalakai Wächter
Blitz Knall Feuerball Wächter Tornado
Blitz Ritter Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Knall Ritter Megalakai Feuerball Tornado Blitz
Knall Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Ritter Wächter
Feuerball Knall Tornado
Blitz Feuerball
Blitz Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Tornado
Tornado
Feuerball Knall Tornado Blitz
Feuerball Knall Tornado Blitz
Blitz Feuerball Wächter Tornado
Blitz Knall Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Tornado
Blitz
Blitz Knall Megalakai Feuerball
Blitz Knall Feuerball Tornado
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Blitz
Feuerball Blitz Knall Tornado
Feuerball Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Feuerball Tornado
Knall Blitz Megalakai Feuerball Wächter
Blitz Megalakai Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Knall Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Knall Blitz Feuerball Wächter
Feuerball Blitz Knall Megalakai Tornado
Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Megalakai
Knall Feuerball Blitz
Blitz Knall Feuerball Tornado
Megalakai
Knall Feuerball Wächter Tornado Blitz
Knall Feuerball Tornado Blitz
Blitz Knall Feuerball Tornado

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