Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettarmee Schweinereiter Jäger Infernodrache Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Jäger Hexe Scharfrichter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Jäger Hexe
Schweinereiter
Knall Ritter Jäger Hexe Scharfrichter
Skelettarmee
Jäger
Knall Ritter Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache
Ritter
Jäger Scharfrichter Knall Skelettarmee Hexe
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Scharfrichter Infernodrache
Jäger
Ritter Knall
Hexe
Knall Ritter
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Infernodrache Knall Ritter Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Hexe Ritter Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Jäger Hexe Infernodrache Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Jäger Scharfrichter
Jäger Infernodrache Knall Hexe Scharfrichter
Knall
Jäger Hexe Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Knall Ritter Jäger
Jäger Scharfrichter Infernodrache Knall Hexe
Skelettarmee Jäger Knall Ritter Hexe
Skelettarmee Scharfrichter Knall Jäger Hexe
Skelettarmee Infernodrache Ritter Jäger
Skelettarmee Knall Jäger Infernodrache
Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter
Knall Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter
Knall Jäger Hexe Scharfrichter Ritter Infernodrache
Jäger Infernodrache
Skelettarmee Ritter Jäger Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Hexe
Knall Ritter Jäger Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Knall Ritter Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Knall Ritter
Ritter Skelettarmee Jäger Hexe Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Knall Jäger Hexe
Skelettarmee Ritter Jäger Hexe
Ritter Skelettarmee Jäger Infernodrache
Knall Ritter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Jäger Hexe
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Ritter Jäger Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Jäger Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Knall Jäger Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Jäger Hexe
Hexe Scharfrichter
Knall Jäger Scharfrichter
Knall
Knall Ritter
Knall Scharfrichter
Ritter Jäger Scharfrichter
Knall
Knall Jäger Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Jäger Scharfrichter
Knall Hexe
Knall
Knall Jäger Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Knall Jäger Hexe Scharfrichter
Knall Hexe
Knall
Knall Jäger Hexe Scharfrichter
Knall Hexe
Knall Jäger
Knall
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Jäger Hexe Scharfrichter
Ritter Jäger Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Hexe
Knall Hexe Scharfrichter
Knall Hexe Scharfrichter

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