Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Eismagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Tornado Eismagier Feuerball Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Ritter Scharfrichter Eismagier
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Ritter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Schweinereiter Eismagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 7 9

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter Eismagier
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter Knall Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Ritter Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eismagier Knall Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall
Eismagier
Ritter Tornado Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Tornado Ritter Scharfrichter Eismagier
Ritter Koboldgang Eismagier
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Knall Scharfrichter Eismagier
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball
Koboldgang Tornado Eismagier
Ritter Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Ritter Feuerball Tornado
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball Tornado Eismagier
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Tornado Scharfrichter Ritter Feuerball Eismagier
Tornado
Koboldgang Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Knall Ritter Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter
Knall Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Eismagier
Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Knall Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

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