Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Koboldgang Koboldfass Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Koboldgang Magier
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Koboldgang Knall Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Magier
Knall Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Koboldgang Magier
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Magier Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Ritter Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz
Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Elitebarbaren Knall Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Kampfholz

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