Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost Ritter Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Feuerball Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift Koboldgang Infernoturm
Blitz Ritter Infernoturm
Rakete Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Feuerball Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Synergien   7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Schweinereiter Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter + Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Infernoturm Knall Kampfholz
Koboldgang + Ritter Koboldfass Infernoturm
Feuerball + Knall Schweinereiter Kampfholz
+ Knall Feuerball Kampfholz Koboldfass Ritter
+ Ritter Knall Kampfholz Koboldgang
+ Schweinereiter Ritter Koboldgang
+ Schweinereiter Ritter Feuerball Infernoturm Knall

Konter   52 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Ritter Kampfholz
Infernoturm Feuerball Knall Kampfholz Koboldgang Ritter
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerball Ritter
Feuerball Ritter Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerball Schweinereiter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Knall
Kampfholz Koboldgang Feuerball Ritter
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Ritter
Ritter Kampfholz Infernoturm Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball Koboldgang Knall Ritter
Koboldgang Ritter
Koboldgang Infernoturm Ritter
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Infernoturm Ritter Kampfholz Koboldgang
Ritter Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Kampfholz Ritter Feuerball Knall
Koboldfass Kampfholz Schweinereiter Feuerball Ritter
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball Kampfholz Koboldgang Knall
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerball
Infernoturm Ritter
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Ritter Koboldfass
Knall Feuerball Koboldgang
Infernoturm Ritter Kampfholz Koboldgang Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz Koboldgang
Feuerball Koboldfass
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Kampfholz Infernoturm
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Koboldgang Knall
Ritter Kampfholz Koboldgang
Knall Feuerball Kampfholz
Ritter Infernoturm Koboldgang
Feuerball Ritter
Knall Kampfholz Infernoturm Ritter
Kampfholz Infernoturm Knall Ritter Koboldgang
Kampfholz Ritter Feuerball
Infernoturm Feuerball Knall
Infernoturm Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang
Koboldfass Infernoturm Schweinereiter Ritter
Infernoturm Ritter
Infernoturm Kampfholz Koboldgang Ritter
Infernoturm Ritter
Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Feuerball Koboldfass Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Knall Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter
Ritter Infernoturm Koboldgang
Feuerball Koboldgang Knall Kampfholz Ritter
Feuerball Knall Koboldgang Ritter
Knall Feuerball Koboldgang
Ritter Infernoturm Koboldgang Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Koboldgang Knall
Kampfholz Koboldgang Knall Ritter
Knall Ritter Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerball
Ritter Infernoturm Koboldgang

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Kampfholz Knall Ritter Feuerball Koboldgang
Kampfholz Ritter Koboldgang
Knall Kampfholz Ritter Koboldgang
Knall Kampfholz Koboldgang Ritter
Knall Koboldgang Feuerball
Kampfholz Ritter Knall
Feuerball Kampfholz Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz
Koboldgang Ritter
Feuerball Kampfholz Knall
Koboldgang Ritter Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord