Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinzessin
Blitz
Kampfholz
Knall Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Elektromagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Elektromagier Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Blitz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Kampfholz
Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ritter Blitz Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Blitz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Elektromagier
Blitz Elektromagier Knall Koboldgang Prinzessin
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Blitz Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Ritter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blitz Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Ritter Blitz Elektromagier
Ritter
Knall Blitz Elektromagier Ritter Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blitz Prinzessin
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Koboldgang Elektromagier
Blitz Knall Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Ritter Kampfholz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz Prinzessin
Blitz Kampfholz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Prinzessin
Blitz Kampfholz
Blitz Prinzessin
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Prinzessin
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Kampfholz Prinzessin
Knall Blitz Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Blitz Ritter Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Koboldgang Blitz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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