Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Ritter Walküre Scharfrichter
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier
Ritter Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre
Elektroriese
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magier Scharfrichter
Magier
Ritter Walküre
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre
Elektroriese
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Walküre Elektroriese Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Elektroriese Widderreiterin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Ritter Widderreiterin
Knall Elektroriese Widderreiterin
Magier Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Knall Walküre Magier Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Elektroriese
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Knall Widderreiterin
Ritter Walküre Widderreiterin
Ritter Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre
Knall Walküre Elektroriese
Ritter Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Magier Scharfrichter Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese

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