Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin
Knall
Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Ballon Prinzessin Elektromagier
Gift
Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Prinzessin Feuerball Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Elektromagier Ritter Prinzessin Megaritter
Ritter
Ballon Prinzessin Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Wut
Ballon Elektromagier
Ballon
Knall Ritter Wut Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Ballon Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Wut Ballon Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Ballon Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 8

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Ritter Prinzessin
Ritter
Prinzessin Elektromagier Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Wut
Ballon
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Megaritter
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerball
Megaritter Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter

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