Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Eismagier

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Ritter
Schweinereiter Knall Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Feuerball Riesenskelett
Eismagier
Knall Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Feuerball Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Ritter
Eismagier Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Walküre Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Riesenskelett
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Knall Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Knall Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Ritter Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Eismagier
Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Eismagier
Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Walküre Eismagier Knall Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Knall Feuerball Eismagier
Knall Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Knall Kampfholz
Ritter
Knall Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Knall Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Ritter Feuerball Riesenskelett Eismagier
Walküre Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Ritter Walküre Kampfholz
Riesenskelett Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Ritter Walküre
Knall Riesenskelett Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Riesenskelett
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Knall Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Eismagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz

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