Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Dunkler Prinz Holzfäller Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Knall Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Koboldhütte
Knall Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Tornado
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Knall Koboldhütte Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Knall Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Koboldhütte
Knall Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado
Knall Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Holzfäller
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Holzfäller Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte Tornado Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldhütte Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Knall Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold
Koboldhütte Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Ritter Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Holzfäller Knall Ritter Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Koboldhütte Holzfäller
Tornado Knall Koboldhütte Holzfäller
Ritter Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Tornado Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado Holzfäller
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Koboldhütte Dunkler Prinz
Knall Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Knall Ritter Tornado
Ritter Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Tornado
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Holzfäller
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Ritter Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldhütte Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado Holzfäller
Tunnelgräber Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Tornado
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Dunkler Prinz
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber

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