Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Musketierin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Ritter Musketierin

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Ritter Musketierin Walküre
Ritter
Musketierin Schweinereiter Bomber Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Walküre Bomber Ritter Schweinereiter
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Bomber Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Walküre Bomber Elitebarbaren Rakete
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 6

Bomber
Ritter Knall Walküre
Knall
Bomber Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Ritter
Bomber Musketierin Knall
Elitebarbaren
Walküre Knall
Musketierin
Ritter Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Bomber Knall
Schweinereiter
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall Ritter Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bomber Knall Ritter Musketierin Walküre
Rakete Bomber Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bomber Ritter Musketierin Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre Rakete
Bomber Knall Musketierin Walküre
Musketierin Rakete Knall
Rakete Knall Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Bomber Musketierin Walküre
Walküre Bomber Knall Ritter Musketierin
Musketierin Knall
Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Rakete
Bomber Walküre Rakete Knall
Elitebarbaren Ritter
Rakete Knall Elitebarbaren
Bomber Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Walküre Bomber Ritter Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Bomber Walküre Ritter Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Rakete
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete Knall Musketierin
Rakete Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Rakete Ritter Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Ritter Walküre
Bomber Musketierin Walküre
Elitebarbaren Bomber Knall Ritter Musketierin Walküre Rakete
Walküre Bomber Knall Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Rakete
Knall Musketierin
Rakete
Ritter Musketierin Walküre Rakete
Bomber Rakete Knall Walküre
Knall Musketierin Rakete
Bomber Musketierin
Knall
Knall
Rakete Elitebarbaren Musketierin
Rakete Knall Ritter Musketierin Walküre
Knall Musketierin Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Rakete
Knall Elitebarbaren Musketierin
Rakete Bomber Knall Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Knall Musketierin
Rakete Bomber Knall Walküre
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Knall Bomber Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Elitebarbaren Knall Musketierin
Knall Rakete Musketierin
Elitebarbaren
Bomber Knall Musketierin Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Musketierin Rakete
Rakete Knall Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Rakete
Bomber Knall Musketierin
Rakete Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete

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