Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Schweinereiter
Knall
Feuerball Schweinereiter Bomber Ritter Lakaienhorde
Ritter
Schweinereiter Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde
Knall Ritter Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Bomber Lakaienhorde Magier
Magier
Ritter Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Ritter Knall
Knall
Feuerball Bomber Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall Ritter
Feuerball
Knall Ritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ritter
Bomber Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Knall
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Ritter Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Ritter Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Lakaienhorde Magier Bomber Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bomber Knall Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Magier Bomber Ritter Feuerball
Bomber Magier Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Ritter Magier
Skelettarmee Knall Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Ritter Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Knall Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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