Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Königsriese Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Königsriese Walküre Wächter Drachenbaby
Königsriese
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Knall Königsriese Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Knall Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Knall Königsriese
Drachenbaby
Knall Königsriese Feuerball Walküre Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Königsriese Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Knall Walküre Wächter Infernodrache
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Knall Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Knall Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Wächter Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Walküre Wächter Drachenbaby Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball Wächter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Feuerball Wächter Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache
Wächter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Knall Feuerball Elektromagier
Walküre Wächter Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Wächter Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Infernodrache
Knall Elektromagier Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Knall Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter Elektromagier Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier

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