Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Infernodrache
Knall
Feuergeist Ofen Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Ofen Magier Banditin
Kampfholz
Feuergeist Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Magier P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Banditin Infernodrache
Gift
Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Banditin Walküre Ofen Infernodrache Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Banditin Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ofen Banditin Infernodrache
Knall
P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Ofen Banditin
Walküre
Feuergeist Knall Ofen Magier P.E.K.K.A. Banditin
Ofen
Feuergeist Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Ofen Magier
Banditin
Feuergeist Knall Walküre Ofen Magier
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Walküre Ofen P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Walküre
Feuergeist Knall Ofen Magier P.E.K.K.A. Banditin
Ofen
Knall Walküre Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Magier
Banditin
Knall Walküre Ofen Magier
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Walküre Ofen Banditin
Ofen P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Ofen Banditin
Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Ofen Banditin
Ofen Infernodrache Feuergeist Knall Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
Feuergeist Walküre Banditin
Walküre Knall Ofen Magier Banditin
Infernodrache Knall Ofen Magier
Ofen P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Walküre Magier Banditin
Feuergeist Walküre Magier Knall Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Banditin
Knall Ofen P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Magier Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Ofen Magier Banditin
Knall Walküre Ofen Magier Feuergeist Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Magier Feuergeist Ofen P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Walküre Magier Infernodrache
P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre Ofen
Walküre P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Infernodrache
Feuergeist Ofen Magier Knall
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Walküre Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Knall Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Banditin
Banditin
Walküre
Magier Feuergeist Knall Walküre Ofen
Magier Feuergeist Knall Ofen
Feuergeist Ofen Magier
Feuergeist Knall Magier
Knall Magier Banditin
Feuergeist
Knall Walküre Magier Banditin
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Banditin
Banditin
Knall Ofen
Knall Ofen Magier Banditin
Ofen Magier Banditin
Feuergeist Knall Magier Banditin
Feuergeist Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuergeist Walküre Ofen Magier
Infernodrache
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Feuergeist Knall Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Feuergeist Banditin
Feuergeist Knall Magier
Walküre Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Banditin

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