Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Prinz Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Gift
Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Widderreiterin Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Koboldfass Prinz Knall Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Musketierin Koboldfass Prinz Knall Widderreiterin
Koboldfass
Eisgolem Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Eisgolem Walküre Koboldfass Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Knall Musketierin Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Eisgolem
Musketierin Knall Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Walküre Kampfholz Knall Widderreiterin
Walküre
Musketierin Knall Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Knall Walküre
Kampfholz
Musketierin Prinz Knall Eisgolem Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Musketierin Walküre
Prinz Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Widderreiterin Knall
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Prinz
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Knall Widderreiterin
Prinz Knall Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Knall Prinz Kampfholz
Prinz Widderreiterin
Knall Prinz Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Walküre Prinz
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Knall Walküre Kampfholz Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin Prinz Widderreiterin
Walküre Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Eisgolem Prinz
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre Prinz Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin
Knall Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Prinz Eisgolem Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Prinz
Knall Eisgolem Walküre Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Eisgolem Walküre Widderreiterin
Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Knall Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin Widderreiterin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz
Kampfholz Knall Eisgolem Musketierin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns