Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Prinz Elektromagier Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Spiegel Prinz Funki
Elitebarbaren
Knall Funki
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Knall Prinz Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Elektromagier Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde
Spiegel Knall Funki
Elitebarbaren
Knall
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Funki
Skelettarmee
Spiegel Knall Prinz Elektromagier Funki
Prinz
Knall Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Knall Spiegel Skelettarmee Prinz
Funki
Knall Lakaienhorde Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Knall Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall
Knall Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall
Lakaienhorde Knall Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki
Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Funki
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Knall Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier Funki
Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Knall
Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Prinz Elektromagier Funki
Knall
Lakaienhorde Prinz Funki
Prinz Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Funki
Lakaienhorde
Knall Elektromagier Funki
Knall Prinz Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Prinz
Knall Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Knall
Knall Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns