Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial niveaulos
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Einheiten gegen Luft.

Man braucht mehr als eine Anti-Luft-Einheit im Deck. Eine kann durch Zauber getötet werden oder man hat sie bereits gespielt. Zwei oder drei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Walküre

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Elitebarbaren Schweinereiter Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Koboldfass
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Koboldfass
Tornado Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Koboldfass
Kampfholz Skelettarmee Koboldfass
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Koboldfass
Feuerball Lakaienhorde Koboldfass
Gift Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz Elitebarbaren Walküre
Rakete Elitebarbaren Schweinereiter Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Koboldfass Feuerball Schweinereiter Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Koboldfass Feuerball

Synergien   5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde
Lakaienhorde + Knall Schweinereiter Skelettarmee Koboldfass
Elitebarbaren + Knall Feuerball Walküre Schweinereiter
Feuerball + Knall Schweinereiter Elitebarbaren
+ Knall Feuerball Koboldfass Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
+ Elitebarbaren Schweinereiter
+ Lakaienhorde Koboldfass
+ Schweinereiter Skelettarmee Lakaienhorde

Konter   60 78

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Knall
Knall Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Feuerball Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerball Knall
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Walküre Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Knall
Walküre Feuerball Knall Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Knall Feuerball Elitebarbaren Walküre
Schweinereiter Koboldfass Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Walküre Lakaienhorde Knall Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Feuerball
Skelettarmee Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre
Feuerball Koboldfass
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Feuerball Koboldfass
Walküre Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Knall Walküre Elitebarbaren
Knall Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Feuerball
Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Knall Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Knall
Skelettarmee Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Knall
Walküre Feuerball Elitebarbaren
Lakaienhorde Feuerball Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Feuerball
Skelettarmee Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldfass Walküre Elitebarbaren Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Walküre
Feuerball Koboldfass Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Knall
Walküre Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Knall
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Knall
Knall Skelettarmee Feuerball Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Feuerball Elitebarbaren
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Feuerball Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Knall
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Feuerball Knall
Lakaienhorde Walküre Elitebarbaren

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Walküre Knall Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Walküre Lakaienhorde
Knall Walküre
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Walküre
Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuerball Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren
Walküre
Knall Feuerball
Walküre Feuerball

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