Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Klonzauber Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Koboldfass Klonzauber Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Klonzauber
Gift
Lakaienhorde Magier Klonzauber
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldfass Klonzauber Lakaienhorde Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Spiegel Klonzauber Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz Riesenskelett
Spiegel
Knall Koboldfass Lakaienhorde Riesenskelett
Koboldfass
Spiegel Prinz Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Klonzauber Knall Lakaienhorde Magier Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Spiegel Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Spiegel Knall
Magier
Prinz Riesenskelett
Spiegel
Knall Lakaienhorde
Koboldfass
Klonzauber
Prinz
Knall Magier
Riesenskelett
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Knall Prinz
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Prinz Riesenskelett
Knall
Lakaienhorde Knall Magier
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Knall Magier Riesenskelett
Magier Knall Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Knall Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Magier Riesenskelett
Prinz
Magier Lakaienhorde Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz Riesenskelett
Knall Magier Prinz
Riesenskelett Knall Lakaienhorde Prinz
Prinz Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Prinz
Magier Knall Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Knall Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Prinz
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier
Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Knall Prinz Riesenskelett

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