Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier
Tornado Schweinereiter
Tornado
Knall Feuerball Magier Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Lakaienhorde
Knall Tornado Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Magier Eismagier Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Eismagier
Tornado Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Tornado Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Knall Feuerball Magier Eismagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Tornado Eismagier
Tornado Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Eismagier
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall Feuerball
Lakaienhorde Magier Feuerball Tornado
Feuerball Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado Eismagier
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado

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