Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe Lakaienhorde Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund Knall Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Skelettarmee Lavahund
Skelettarmee
Koboldfass Lavahund
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Lakaienhorde Musketierin
Nachthexe
Knall Lavahund
Lavahund
Lakaienhorde Knall Koboldfass Skelettarmee Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde
Knall
Musketierin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Nachthexe
Nachthexe
Knall Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Musketierin Knall Nachthexe
Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Musketierin Knall Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Lakaienhorde
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Knall
Knall
Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall
Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin
Knall
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz

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