Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Magier Eismagier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Schweinereiter Frost Elektromagier Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Frost Eismagier
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Knall Frost Lakaienhorde Magier Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde
Knall Frost Eismagier
Schweinereiter
Magier
Frost P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Frost
Lakaienhorde Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Frost Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Frost Knall Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier Frost Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Knall Magier Frost
Lakaienhorde Knall Magier Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Magier Frost Eismagier Elektromagier
Magier Knall Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Knall Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier
Knall Magier Frost Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Frost Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elektromagier Knall Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Frost P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Knall Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde
Frost
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Frost Eismagier
Lakaienhorde Magier
Knall Magier Frost Eismagier
Knall Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Knall Magier
Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Frost Magier Eismagier
Lakaienhorde
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Elektromagier Frost
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Frost
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Frost Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Frost Elektromagier

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