Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Walküre Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ballon Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Ballon Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Ballon
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Ballon
Ballon
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ballon

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Walküre
Knall Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Drachenbaby
Knall Walküre Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Knall Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Walküre
Lakaienhorde Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Knall Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Knall Kampfholz
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre
Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Rakete Knall Walküre Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Walküre Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Knall Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete Knall Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Rakete Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Kampfholz
Knall Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby
Rakete Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Kampfholz
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby Kampfholz

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