Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Widderreiterin Lakaienhorde Walküre Frost Hexe Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter Frost
Walküre
Schweinereiter Knall Hexe Widderreiterin
Schweinereiter
Knall Walküre Frost Lakaienhorde Hexe Megaritter
Frost
Schweinereiter Knall Lakaienhorde
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde
Knall Frost
Walküre
Knall Frost Hexe
Schweinereiter
Frost
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Knall Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Frost
Lakaienhorde Hexe Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Megaritter
Frost Knall Walküre Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Knall Frost Hexe
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Frost Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Knall Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Megaritter Knall Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Knall Frost Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Knall Walküre Frost Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Frost Megaritter Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Lakaienhorde Walküre Frost
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost
Knall Widderreiterin
Lakaienhorde
Walküre Frost
Knall Lakaienhorde Walküre Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe
Knall Frost Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Knall Megaritter
Knall Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall Frost Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost Hexe
Knall Hexe Widderreiterin
Frost
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Knall
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe Megaritter

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