Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Frost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Frost Lakaienhorde Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Funki Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Frost Riesenskelett Funki
Feuerball
Knall Frost Funki
Magier
Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Frost
Knall Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Magier Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Skelettarmee Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Knall Frost Funki
Feuerball
Knall Frost
Magier
Skelettarmee Frost Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Magier Frost Riesenskelett Funki
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Skelettarmee Funki
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee
Funki
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Funki
Feuerball Skelettarmee Frost Knall
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Frost
Knall Feuerball Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Frost Funki
Lakaienhorde Magier Funki Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Magier Frost Feuerball Riesenskelett
Funki
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Knall Magier
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Feuerball Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Knall Lakaienhorde Frost Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Feuerball Frost Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost Riesenskelett Funki
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Frost Riesenskelett Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Knall Magier Frost
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Frost
Knall Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Frost Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Magier
Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Frost Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Frost Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerball Magier Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Knall Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Frost Riesenskelett Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Riesenskelett Funki

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