Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Funki Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Funki
Feuerball
Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Walküre
Knall Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Funki Megaritter
Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Knall Feuerball Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Knall Funki
Drachenbaby
Knall Walküre Megaritter
Funki
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Funki Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Megaritter Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball Megaritter
Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Funki
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Walküre Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Funki
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Funki
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Knall Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Feuerball Funki
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Funki Megaritter

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