Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Infernodrache
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Schweinereiter Infernodrache Magier Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Schweinereiter Infernodrache

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Hexe Golem
Walküre
Schweinereiter Knall Magier Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Blitz Magier Hexe
Magier
Walküre Schweinereiter Golem
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Golem
Blitz
Schweinereiter Golem
Golem
Blitz Knall Magier Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Walküre Hexe Infernodrache
Walküre
Knall Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Walküre
Hexe
Knall Walküre
Blitz
Golem
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Magier
Infernodrache Knall Walküre Hexe
Hexe Walküre Blitz Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre
Blitz Walküre
Knall Walküre
Blitz Infernodrache Knall Magier Hexe
Blitz Knall Walküre
Hexe Infernodrache
Walküre
Walküre Hexe Knall Magier
Infernodrache Knall Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Blitz
Walküre Magier Knall Hexe
Infernodrache
Knall Blitz Infernodrache
Magier Walküre Hexe
Knall Walküre Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Infernodrache
Infernodrache
Walküre Magier Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe
Knall Walküre Magier Blitz Infernodrache
Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Knall
Walküre Hexe Infernodrache
Magier Knall Hexe
Walküre Hexe Blitz
Walküre Infernodrache
Knall Blitz Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Blitz Knall Walküre
Blitz Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe
Hexe Knall Walküre Blitz Infernodrache
Walküre Knall Magier Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall
Blitz
Blitz Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz
Blitz Knall Walküre Magier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Walküre Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Magier Hexe Blitz
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Hexe
Knall Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
Magier Blitz
Knall Blitz Hexe
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Walküre Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Knall Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe

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