Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Prinz Walküre
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Magier Tornado
Schweinereiter
Knall Walküre Blitz Magier Tornado Prinz
Infernoturm
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Prinz
Tornado
Knall Magier Walküre Schweinereiter
Prinz
Knall Walküre Schweinereiter Magier Blitz
Blitz
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Walküre Infernoturm Tornado Prinz
Walküre
Knall Infernoturm Magier Tornado Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Walküre Tornado Prinz
Magier
Tornado Walküre Prinz
Tornado
Magier Knall Walküre Infernoturm Prinz
Prinz
Knall Walküre Infernoturm Magier Tornado
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Walküre Prinz
Infernoturm Tornado Prinz Walküre Blitz
Infernoturm Prinz Walküre
Blitz Walküre Tornado Prinz
Tornado Knall Walküre
Infernoturm Tornado Blitz Knall Magier
Blitz Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Tornado Prinz
Tornado Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Knall Magier Tornado
Infernoturm Knall Magier Tornado
Infernoturm Prinz Knall Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Knall Tornado Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Tornado Knall Prinz Blitz
Magier Walküre Infernoturm Tornado Prinz
Knall Walküre Magier Tornado Prinz
Knall Walküre Magier Tornado
Infernoturm Tornado Prinz
Walküre Magier Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Prinz
Knall Walküre Magier Prinz Blitz
Knall Walküre Infernoturm Prinz Blitz
Walküre Prinz Blitz Knall Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre Prinz
Magier Knall Tornado
Prinz Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre Prinz
Knall Blitz Walküre Infernoturm Tornado Prinz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Prinz
Blitz Knall Walküre Tornado Prinz
Prinz Blitz Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Infernoturm Knall Walküre Tornado Prinz Blitz
Walküre Knall Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall Tornado
Blitz
Blitz Walküre Prinz
Magier Knall Walküre
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado Blitz
Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Tornado Prinz
Blitz Knall Walküre Magier Tornado Prinz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Magier Prinz
Blitz Knall Walküre Magier Tornado
Blitz Prinz
Blitz Magier Tornado
Tornado Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Walküre Magier
Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Knall Magier Tornado Prinz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Knall Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
Prinz
Magier Blitz
Knall Blitz Prinz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Walküre Magier Prinz
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Tornado
Prinz
Knall Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado Prinz

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