Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Walküre
Knall Drachenbaby Hexe Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Knall Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Walküre Megaritter
Walküre Holzfäller Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Knall Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Holzfäller Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Knall Walküre Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Knall Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Knall
Walküre Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Holzfäller
Knall Walküre
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter

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