Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Gift
Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Königsgeist Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Prinzessin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Drachenbaby Königsgeist
Schweinereiter
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Walküre
Knall Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Walküre Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Knall Walküre Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby
Infernodrache Knall Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Walküre Königsgeist Megaritter
Walküre Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Drachenbaby Königsgeist
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Königsgeist Megaritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Königsgeist
Knall Walküre Drachenbaby Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Infernodrache Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Megaritter

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