Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Koboldfass Wächter
Knall
Bogenschützen Ofen Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Ofen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Wächter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Koboldfass
Gift
Bogenschützen Ofen Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wächter Megaritter
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Schweinereiter Ofen Megaritter
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Wächter Megaritter
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Schweinereiter Ofen Wächter Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter Koboldfass
Megaritter
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Ofen Wächter
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ofen Wächter
Schweinereiter
Ofen
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldfass
Wächter
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter
Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Bogenschützen Ofen Wächter Megaritter
Ofen Knall Bogenschützen
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Wächter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Wächter Knall Ofen Megaritter
Knall Bogenschützen Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Knall Wächter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter Knall Bogenschützen Ofen Wächter
Knall Ofen Bogenschützen Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall Bogenschützen Ofen
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Ofen Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Bogenschützen Ofen Megaritter
Wächter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter
Knall Ofen Megaritter
Knall Ofen
Bogenschützen Ofen
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Ofen
Knall Ofen
Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Ofen Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen Ofen
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Wächter
Knall
Knall Megaritter

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