Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Wächter
Knall
Ofen Wächter
Barbarenfass
Ofen Wächter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Wächter
Pfeile
Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Elektromagier
Gift
Ofen Wächter Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Wächter Schweinereiter Ofen Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Wächter Schweinereiter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Ofen Wächter Gift Kampfholz
Schweinereiter
Knall Kampfholz Ofen Wächter Gift Elektromagier
Ofen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Ofen Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Wächter Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Ofen Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Knall Wächter Elektromagier
Wächter
Knall Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Wächter Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Ofen Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Wächter Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Ofen Wächter Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen
Wächter Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Gift Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Ofen Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ofen Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Ofen Gift Kampfholz Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Ofen Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Ofen Gift Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Ofen
Wächter Elektromagier Knall Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Gift Knall Ofen Kampfholz
Gift Knall Ofen
Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Knall
Wächter Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Knall
Gift Kampfholz
Gift
Knall Ofen Gift Kampfholz
Knall Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Ofen
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Gift
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Wächter
Gift Knall Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Kampfholz Elektromagier

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