Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Knall
Lakaien Minenwerfer Zappys Königsschweinchen Funki
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Zappys Königsschweinchen Funki
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Zappys Königsschweinchen Funki
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Zappys Königsschweinchen Funki
Gift
Lakaien Minenwerfer Zappys Königsschweinchen Funki
Blitz
Minenwerfer Walküre Funki
Rakete
Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys Königsschweinchen Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys Königsschweinchen Golem
Lakaien
Knall Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Golem Funki
Minenwerfer
Knall Lakaien Zappys
Walküre
Knall Lakaien Zappys Königsschweinchen Funki
Zappys
Knall Minenwerfer Walküre Königsschweinchen Golem
Königsschweinchen
Knall Lakaien Walküre Zappys
Golem
Knall Lakaien Zappys Funki
Funki
Knall Lakaien Walküre Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys Funki
Lakaien
Walküre Knall Minenwerfer Zappys
Minenwerfer
Knall Lakaien Walküre Zappys
Walküre
Lakaien Knall Minenwerfer Zappys Funki
Zappys
Knall Lakaien Minenwerfer Walküre
Königsschweinchen
Golem
Funki
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys Funki
Funki Knall Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys
Minenwerfer Funki Lakaien Walküre Zappys
Funki Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys
Walküre Funki
Knall Lakaien Walküre Zappys
Lakaien Knall Minenwerfer Zappys
Knall Walküre Funki
Zappys Funki Lakaien Minenwerfer
Walküre Zappys Funki
Lakaien Walküre Knall Zappys
Lakaien Knall Zappys
Minenwerfer Funki Knall Lakaien Walküre Zappys
Walküre Funki Knall Lakaien Minenwerfer Zappys
Funki Minenwerfer Zappys
Knall Minenwerfer Zappys Funki
Funki Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys
Minenwerfer Knall Lakaien Walküre Zappys
Knall Minenwerfer Walküre Lakaien Zappys
Funki Minenwerfer Zappys
Walküre Lakaien Zappys Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Zappys Funki
Knall Minenwerfer Walküre
Zappys Knall Lakaien Walküre Funki
Walküre Knall Zappys Funki
Walküre Zappys Funki
Knall Lakaien Zappys
Funki Lakaien Walküre Zappys
Walküre Zappys Funki
Knall Lakaien Minenwerfer Walküre Zappys Funki
Zappys Funki
Lakaien Walküre Zappys Funki
Knall Walküre
Walküre Zappys Funki
Walküre Zappys Funki
Zappys Funki Knall Lakaien Minenwerfer Walküre
Lakaien Walküre Knall Zappys Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Funki
Minenwerfer Knall
Funki
Walküre Funki
Knall Minenwerfer Walküre Funki
Knall Lakaien
Minenwerfer Funki
Knall
Knall Minenwerfer
Lakaien Funki
Knall Minenwerfer Walküre Funki
Knall
Minenwerfer Funki
Lakaien Minenwerfer
Knall Minenwerfer Funki
Knall Minenwerfer Funki
Minenwerfer Funki
Minenwerfer Funki
Lakaien Funki
Knall Minenwerfer Funki
Knall Minenwerfer Walküre
Lakaien Funki
Funki
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Walküre Funki
Minenwerfer Knall Funki
Knall Minenwerfer Funki
Knall Minenwerfer Funki
Knall Funki
Knall Lakaien Zappys
Funki
Knall Minenwerfer Funki
Knall Zappys Funki
Funki
Funki
Knall Lakaien Zappys
Knall Zappys
Walküre Funki
Knall Minenwerfer
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Zappys Funki
Knall Zappys
Knall Minenwerfer Funki

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