Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Megalakai Hexe
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter
Megalakai
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Gift
Knall Megalakai Schweinereiter
Hexe
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Gift Hexe
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Schweinereiter
Gift
Knall
Hexe
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Knall Megalakai
Megalakai Knall Koboldgang Gift Hexe
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Gift Hexe Knall Megalakai
Megalakai Knall Koboldgang Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Knall Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Hexe
Knall Gift Hexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Hexe
Gift Knall Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Hexe
Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Elitebarbaren
Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Gift Hexe
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Gift Hexe
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe
Megalakai Hexe
Gift Knall Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall Hexe
Knall Megalakai Gift Hexe
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Koboldgang Hexe
Gift Knall Megalakai Hexe
Gift Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift
Knall Gift
Elitebarbaren Megalakai
Knall Koboldgang Elitebarbaren Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe

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