Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Walküre Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Walküre Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Koboldgang Knall Walküre
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Walküre Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Knall Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin
Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Koboldgang Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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