Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Gift Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Tesla
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Koboldgang Tesla Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Skelettarmee Prinzessin
Tesla
Koboldgang Knall Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Gift
Knall Tesla
Prinzessin
Knall Koboldgang Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Skelettarmee Walküre
Tesla Skelettarmee Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla Walküre
Tesla Knall Koboldgang Gift Prinzessin
Knall Tesla Walküre Gift
Tesla Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tesla Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Gift Knall Tesla Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Gift Prinzessin
Tesla Skelettarmee Knall Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Gift Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Tesla
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Walküre Skelettarmee Gift
Tesla Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Gift Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Walküre Skelettarmee Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Tesla
Gift Knall Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Skelettarmee Knall Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Skelettarmee
Gift Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Skelettarmee Gift
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Gift
Skelettarmee Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Tesla Skelettarmee Knall Walküre Gift
Walküre Gift Knall Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre
Gift Knall Prinzessin
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Knall
Koboldgang Gift
Gift Knall Walküre Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Knall Gift
Knall Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Knall Gift Prinzessin
Knall Walküre Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Knall Gift
Knall Gift Walküre Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall
Gift Knall Prinzessin
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Koboldgang Walküre Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Knall Gift
Knall Koboldgang Gift Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns