Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Tesla
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Knall P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Knall Magier
Lakaienhorde
Knall
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Megaritter
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Tesla Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang Magier
Rakete Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Knall Tesla Magier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Knall Koboldgang Magier
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Magier Rakete
Magier Rakete Megaritter Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier
Knall Magier Tesla Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Magier Megaritter Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Magier Rakete Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Lakaienhorde Megaritter
Magier Rakete Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Lakaienhorde
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Tesla Knall Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Tesla Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Magier Rakete Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Magier Megaritter
Rakete Knall Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Rakete Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Knall Rakete Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Rakete
Rakete Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Knall Magier
Rakete Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Megaritter

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