Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Friedhof
Knall
Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Barbaren Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Tesla Barbaren Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Tesla Barbaren Schweinereiter
Gift
Koboldgang Barbaren Friedhof
Blitz
Tesla
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tesla Schweinereiter Frost Gift Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Friedhof Frost Gift
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Frost Barbaren Gift Friedhof
Frost
Schweinereiter Friedhof Knall Gift
Gift
Friedhof Knall Schweinereiter Frost
Friedhof
Knall Frost Gift Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Koboldgang Tesla Barbaren Gift
Koboldgang
Tesla Knall Barbaren
Tesla
Koboldgang Knall Gift
Barbaren
Knall Koboldgang
Schweinereiter
Frost
Gift
Knall Tesla
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Barbaren Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Barbaren Frost
Tesla Barbaren Koboldgang
Barbaren Gift
Koboldgang Frost Knall Tesla
Tesla Knall Koboldgang Frost Gift
Knall Tesla Barbaren Gift
Tesla Barbaren Koboldgang
Koboldgang Tesla Barbaren
Koboldgang Barbaren Gift Knall Tesla Frost
Tesla Knall Koboldgang Gift
Tesla Barbaren Knall Koboldgang Frost
Knall Koboldgang Tesla Barbaren Frost Gift
Barbaren Koboldgang Tesla
Barbaren Knall Koboldgang Tesla Frost
Tesla Barbaren Koboldgang Gift
Tesla Knall Koboldgang Barbaren
Knall Frost Gift Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Koboldgang Tesla Barbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Tesla
Gift Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Barbaren Knall
Koboldgang Knall Tesla Barbaren
Barbaren Koboldgang Tesla
Gift Knall Koboldgang Tesla Frost
Koboldgang Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Knall Frost Barbaren Gift
Koboldgang Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Knall Barbaren Gift
Barbaren Koboldgang Tesla
Tesla Barbaren
Koboldgang Tesla Barbaren Knall Frost Gift
Gift Knall Tesla Barbaren Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Frost
Gift Knall
Gift
Barbaren Frost Gift
Gift Knall
Gift Knall Frost
Gift
Gift Knall Frost
Gift Knall
Koboldgang Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Frost Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Frost Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Barbaren Gift
Knall Frost Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall
Knall Frost Gift
Gift Knall
Knall Frost Gift
Gift
Knall Koboldgang Barbaren Frost
Gift Knall
Frost
Gift Koboldgang
Knall Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Frost Gift
Knall Gift
Gift Knall Frost

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