Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Magier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Rammbock Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber Rammbock Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Knall Magier Rakete P.E.K.K.A. Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Rammbock Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Magier Rakete

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang Rakete Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Knall
Rakete Tornado Knall Koboldgang Magier
Rakete Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Tunnelgräber
Koboldgang Knall Magier Tornado
Knall Koboldgang Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Rakete
Magier Rakete Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Rakete Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Tornado
Knall Magier Tornado
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Rakete Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magier Rakete Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Rakete P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Knall Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Knall Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall Tornado Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Magier Rakete Knall
Magier Knall Rakete Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Tunnelgräber Knall Magier Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Rakete Tunnelgräber Knall Magier Tornado
Knall Magier Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Knall
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Magier
Rakete Knall Magier Tornado Tunnelgräber
Rakete
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Magier
Tunnelgräber Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Rakete Magier
Knall Magier Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Knall Koboldgang Rakete
Rakete Knall Magier Tornado
Tunnelgräber Koboldgang Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado Tunnelgräber

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