Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Spiegel Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Spiegel
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Tornado
Knall Drachenbaby Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Knall
Riesenskelett
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldgang Tornado Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Spiegel Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Spiegel
Knall Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tornado
Spiegel Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Knall Drachenbaby Scharfrichter
Tornado Knall Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Knall Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Riesenskelett
Scharfrichter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Tornado
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Knall Drachenbaby
Scharfrichter Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Riesenskelett
Knall Koboldgang
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

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