Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Wächter Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Wächter Banditin
Kampfholz
Koboldgang Wächter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Wächter Drachenbaby Banditin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Banditin
Gift
Koboldgang Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Drachenbaby Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Wächter Banditin Drachenbaby Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Wächter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Wächter Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Riese Drachenbaby Banditin
Megalakai
Knall Riese Drachenbaby
Riese
Knall Megalakai Blitz Koboldgang Wächter Drachenbaby Banditin
Wächter
Knall Riese Banditin
Drachenbaby
Knall Koboldgang Megalakai Riese Blitz Banditin
Blitz
Riese Drachenbaby
Banditin
Knall Koboldgang Riese Wächter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megalakai Koboldgang Wächter Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Knall Wächter Banditin
Megalakai
Knall Wächter Drachenbaby Banditin
Riese
Wächter
Knall Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai Wächter Banditin
Blitz
Banditin
Knall Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Megalakai Drachenbaby
Knall Koboldgang Megalakai Banditin
Koboldgang Megalakai Blitz Banditin
Koboldgang Megalakai Wächter Banditin
Blitz
Koboldgang Knall Megalakai Wächter Drachenbaby Banditin
Megalakai Blitz Knall Koboldgang Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Koboldgang Wächter Banditin
Koboldgang Wächter Knall Megalakai Drachenbaby Banditin
Megalakai Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Koboldgang Wächter Blitz Banditin
Knall Koboldgang Megalakai Wächter Drachenbaby
Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Blitz Banditin
Koboldgang
Knall Koboldgang Megalakai Wächter Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Megalakai Wächter Banditin
Koboldgang Wächter Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Megalakai Drachenbaby Blitz
Koboldgang Wächter Banditin Knall Blitz
Koboldgang Wächter Blitz Knall Banditin
Koboldgang Wächter Banditin
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Wächter Megalakai Blitz Banditin
Knall Blitz Megalakai Drachenbaby Banditin
Koboldgang Megalakai Wächter
Megalakai Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Koboldgang Wächter Banditin
Drachenbaby
Koboldgang Wächter Knall Megalakai Drachenbaby Blitz
Knall Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Wächter
Knall Drachenbaby
Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz Banditin
Blitz Koboldgang Wächter
Blitz Knall Banditin
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Megalakai Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Megalakai
Knall Drachenbaby Blitz Banditin
Blitz Knall Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Drachenbaby Banditin
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Blitz Megalakai Wächter
Blitz Megalakai
Blitz Knall Banditin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang Wächter Banditin
Blitz Knall Megalakai Drachenbaby
Blitz Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Koboldgang Wächter Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Banditin

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