Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Klonzauber Nachthexe
Blitz
Megalakai Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Klonzauber Golem Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Klonzauber Feuerball Infernodrache Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Klonzauber

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Golem Nachthexe
Koboldgang
Klonzauber Golem
Megalakai
Knall Golem Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai
Klonzauber
Golem Nachthexe Koboldgang Infernodrache
Golem
Megalakai Feuerball Klonzauber Nachthexe Knall Koboldgang
Infernodrache
Klonzauber
Nachthexe
Klonzauber Golem Knall

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Megalakai Feuerball Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Koboldgang
Knall Infernodrache
Megalakai
Knall Nachthexe
Feuerball
Knall
Klonzauber
Golem
Infernodrache
Knall Koboldgang
Nachthexe
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Infernodrache Knall Koboldgang Megalakai Nachthexe
Koboldgang Megalakai Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Koboldgang Megalakai
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Megalakai Nachthexe
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Infernodrache Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Nachthexe
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Nachthexe Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Nachthexe
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Infernodrache
Koboldgang Knall
Koboldgang Knall Feuerball Nachthexe
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Megalakai Feuerball Nachthexe
Infernodrache
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Koboldgang Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Infernodrache Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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