Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Prinz Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Eismagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Eismagier
Blitz
Infernoturm Prinz Eismagier
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Koboldgang Eismagier Infernoturm Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Spiegel Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Spiegel
Knall Kampfholz Koboldgang Riesenskelett
Prinz
Knall Koboldgang Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Knall Koboldgang Spiegel Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Spiegel Knall Prinz Riesenskelett
Eismagier
Knall Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 20

Knall
Spiegel Koboldgang Infernoturm Prinz Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Infernoturm Knall Spiegel Prinz Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Spiegel Prinz Eismagier
Spiegel
Knall Koboldgang Infernoturm Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Infernoturm Eismagier
Riesenskelett
Knall Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Infernoturm Prinz Knall Koboldgang Spiegel Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Infernoturm Spiegel Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Eismagier
Koboldgang Infernoturm Prinz Riesenskelett Eismagier
Infernoturm Prinz Koboldgang Eismagier
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Eismagier
Infernoturm Knall Koboldgang Eismagier
Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Eismagier
Koboldgang Infernoturm Prinz Riesenskelett Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Eismagier
Infernoturm Prinz Knall Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Riesenskelett Eismagier
Infernoturm Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Infernoturm Prinz Riesenskelett
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Knall Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Prinz Infernoturm Riesenskelett Eismagier
Infernoturm Riesenskelett Prinz
Knall Riesenskelett Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Knall Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Knall Prinz Riesenskelett Kampfholz
Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Koboldgang Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eismagier
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Knall Koboldgang Prinz
Knall Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Kampfholz Knall
Knall Riesenskelett
Prinz
Knall Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Knall
Knall Prinz Riesenskelett Kampfholz

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