Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Megalakai
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Schweinereiter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Blasrohrkobold
Eisgolem
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Knall Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megalakai Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megalakai Feuerball Megaritter Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Megalakai Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megalakai
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Eisgolem Megalakai Megaritter
Feuerball
Knall Eisgolem Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Eisgolem Megalakai Feuerball Megaritter
Megalakai Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Megalakai Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem
Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Knall Megaritter Eisgolem Megalakai Feuerball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Megalakai
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter

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