Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Jäger Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Jäger Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Jäger Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Jäger Elektromagier
Gift
Koboldgang Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Prinz Elektromagier
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Jäger Elektromagier Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tunnelgräber Jäger

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Tunnelgräber Elektromagier Jäger Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Prinz
Jäger
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang Jäger Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz
Prinz
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Jäger Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Megaritter Koboldgang Jäger Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Jäger
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Koboldgang Jäger Elektromagier
Blitz
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Elektromagier
Knall Koboldgang Jäger Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Jäger Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Elektromagier
Jäger Knall Koboldgang Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Jäger Prinz Megaritter Blitz Elektromagier
Jäger Prinz Koboldgang Elektromagier Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Blitz Elektromagier Knall Koboldgang
Blitz Knall Elektromagier Megaritter
Jäger Koboldgang Prinz
Koboldgang Jäger Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Jäger Megaritter
Jäger Knall Koboldgang Elektromagier
Jäger Prinz Megaritter Knall Koboldgang Blitz Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Jäger Prinz Elektromagier
Koboldgang Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Jäger Prinz Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Jäger Prinz Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Jäger Prinz Elektromagier
Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Prinz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Jäger Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Jäger Prinz Blitz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Jäger Prinz Blitz Elektromagier
Koboldgang Jäger Prinz Blitz Megaritter Knall Elektromagier
Koboldgang Jäger Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Jäger Elektromagier
Koboldgang Prinz Jäger Blitz Elektromagier
Megaritter Jäger Prinz
Knall Blitz Elektromagier Megaritter Prinz
Koboldgang
Megaritter Jäger Prinz
Blitz Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Prinz Blitz Megaritter Koboldgang Jäger
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Jäger Prinz Blitz
Megaritter Knall Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall Tunnelgräber Elektromagier
Blitz Tunnelgräber
Blitz Prinz
Knall Megaritter
Knall Jäger
Knall Jäger Blitz
Tunnelgräber Knall Blitz
Blitz Koboldgang Prinz Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Knall Prinz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Jäger Tunnelgräber
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Jäger
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Knall Tunnelgräber Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Jäger Megaritter
Tunnelgräber Knall Jäger Blitz Elektromagier
Blitz Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber Knall
Blitz Knall Jäger Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Jäger Tunnelgräber Megaritter
Knall Blitz Elektromagier
Prinz Megaritter
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Koboldgang Prinz
Blitz Knall Jäger Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Blitz
Blitz Knall
Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Prinz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns