Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tornado Walküre

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Magier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Koboldgang Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Koboldgang Magier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Walküre
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Knall Walküre Scharfrichter
Tornado Knall Koboldgang Magier Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Magier Tornado
Scharfrichter Knall Koboldgang Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Knall Walküre Magier Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter
Magier Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tornado Scharfrichter
Walküre
Magier Scharfrichter Knall Walküre
Magier Scharfrichter Knall Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Knall Walküre Magier Tornado
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Tornado
Knall Magier Scharfrichter
Knall Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Magier Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Koboldgang
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Koboldgang Walküre Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter

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