Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Ofen Drachenbaby Holzfäller
Gift
Koboldgang Ofen
Blitz
Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen
Knall Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Knall Dunkler Prinz Blitz Koboldgang Ofen Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Koboldgang Ofen Riese Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz
Riese Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Blitz Holzfäller
Blitz
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Holzfäller
Knall Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Knall Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Ofen
Knall Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Riese
Drachenbaby
Knall Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby
Blitz
Holzfäller
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Drachenbaby
Holzfäller Knall Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Holzfäller Dunkler Prinz Blitz
Holzfäller Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Ofen Blitz Knall Koboldgang Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby
Ofen Holzfäller Knall Koboldgang Dunkler Prinz Blitz
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Ofen Holzfäller
Knall Koboldgang Ofen Blitz Holzfäller
Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Ofen Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Ofen Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Ofen Dunkler Prinz Blitz
Koboldgang Dunkler Prinz Blitz Holzfäller Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Ofen Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Dunkler Prinz Ofen Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Koboldgang Holzfäller
Ofen Drachenbaby
Koboldgang Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Dunkler Prinz
Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Holzfäller
Blitz Knall Dunkler Prinz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Ofen Drachenbaby
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

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