Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Gift
Koboldgang Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Nachthexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldgang Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Nachthexe
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Nachthexe
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Feuerball Tunnelgräber Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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