Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Göttlich!
Synergie Deck Synergie Großartig!

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Megaritter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldgang Skelettarmee Koboldfass
Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Knall Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldfass
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldgang Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Feuerball Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldfass Prinzessin
Gift Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz Infernoturm
Rakete Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Koboldfass Prinzessin Feuerball Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettarmee Koboldfass

Synergien   7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Prinzessin Infernoturm Megaritter
Koboldgang + Skelettarmee Prinzessin Koboldfass Infernoturm
Feuerball + Knall Prinzessin Megaritter
Infernoturm + Prinzessin Knall Skelettarmee Koboldgang
+ Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
+ Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter
+ Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass Skelettarmee Megaritter
+ Knall Feuerball Prinzessin Koboldfass

Konter   59 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Megaritter Feuerball Prinzessin
Knall Skelettarmee Feuerball Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Knall Megaritter Koboldgang Prinzessin Skelettarmee Feuerball
Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Koboldfass Feuerball Koboldgang
Feuerball
Prinzessin Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Prinzessin Knall Koboldgang
Megaritter Prinzessin Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Skelettarmee Infernoturm Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Koboldgang
Megaritter Skelettarmee
Knall Prinzessin Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Megaritter Prinzessin Skelettarmee Koboldgang
Megaritter Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Megaritter Skelettarmee Prinzessin Feuerball Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Koboldgang Prinzessin Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelettarmee Infernoturm Koboldgang Feuerball Knall
Prinzessin Koboldfass Feuerball
Feuerball Prinzessin Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Megaritter Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee
Prinzessin Feuerball Koboldfass
Skelettarmee Knall Feuerball Koboldgang Prinzessin
Megaritter Prinzessin Koboldgang Feuerball Infernoturm
Megaritter Feuerball Prinzessin Skelettarmee Infernoturm Koboldgang
Koboldfass Feuerball
Prinzessin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Prinzessin
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Prinzessin Skelettarmee Knall Feuerball
Megaritter Skelettarmee Feuerball Koboldgang Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerball Prinzessin
Prinzessin Infernoturm Koboldgang
Prinzessin Megaritter Feuerball
Skelettarmee Knall Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Koboldgang Knall
Prinzessin Feuerball Megaritter
Infernoturm Prinzessin Knall Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Koboldgang Megaritter Skelettarmee Infernoturm
Feuerball
Prinzessin Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldfass Megaritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Prinzessin Feuerball Koboldgang Megaritter Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Knall Megaritter Infernoturm
Megaritter Koboldgang Skelettarmee Knall
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Feuerball Knall Megaritter Koboldgang
Feuerball Koboldgang Prinzessin Skelettarmee Knall Megaritter
Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Feuerball Megaritter Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Megaritter Knall
Skelettarmee Koboldgang Prinzessin Knall Megaritter
Knall Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Koboldgang
Infernoturm Feuerball Prinzessin Knall
Megaritter Infernoturm Koboldgang

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Megaritter Prinzessin Feuerball Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelettarmee Knall Prinzessin Koboldgang
Prinzessin Megaritter Knall Koboldgang
Prinzessin Knall Koboldgang Feuerball
Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Prinzessin Infernoturm
Koboldgang Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin Skelettarmee
Skelettarmee
Prinzessin
Megaritter Koboldgang
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin Feuerball Megaritter Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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